「逃走中」のゲームを制作し、10個以上のミッションを実装しました。既存の本家や他サーバーの内容にとらわれず、独自のミッションや新しい要素を立案・作成しました。
このゲームでは、最大同時接続数が約100人に達するほどの人気を集めました。

担当

イベント作成 / マップ整備

こだわり

ミッションは、チャットと付与される本で通知され、チャットを逃がしたりしても本からミッション内容を確認できるようになっています。
また、JAVA版と統合版が一緒に遊べるように配慮されて作られています。

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